1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
|
--- a/src/cEffects.cpp
+++ b/src/cEffects.cpp
@@ -180,7 +180,6 @@
{
if(!i->update())
i=lEffects.erase(i);
- if(i==NULL)break;
}
for(p=lParticles.begin();p!=lParticles.end();++p)
@@ -190,8 +189,6 @@
if(!p->active())
{
p=lParticles.erase(p);
- if(p==NULL)
- break;
}
}
--- a/src/cFont.cpp
+++ b/src/cFont.cpp
@@ -62,7 +62,7 @@
}
///lädt einen TTF-Font ein
-bool cFont::load(char *path,int size)
+bool cFont::load(const char *path,int size)
{
font = TTF_OpenFont(path,size);
if(font==NULL)
--- a/src/cFont.h
+++ b/src/cFont.h
@@ -34,7 +34,7 @@
static void delInstance();
static bool initttf();
- bool load(char *path,int size);
+ bool load(const char *path,int size);
void setcolor(int r,int g,int b);
void setshader(int r,int g,int b);
void print(SDL_Surface *screen,int posx,int posy,const char *fmt, ...);
--- a/src/cParticleSys.cpp
+++ b/src/cParticleSys.cpp
@@ -81,9 +81,6 @@
if(time-p->getstarttime()>p->getlifetime())
{
p=lParticles.erase(p);
- if(p==NULL)
- break;
-
}
}
--- a/src/cSound.cpp
+++ b/src/cSound.cpp
@@ -92,7 +92,7 @@
}
///spielt eine ogg-datei ab
-bool cSound::playogg(char *path)
+bool cSound::playogg(const char *path)
{
if(!sound_on)
return true;
--- a/src/cSound.h
+++ b/src/cSound.h
@@ -35,7 +35,7 @@
bool init();
void close();
- bool playogg(char *path);
+ bool playogg(const char *path);
void stopogg();
bool loadwav(int index,char *path);
void playwav(int index);
--- a/src/cSprite.cpp
+++ b/src/cSprite.cpp
@@ -29,7 +29,7 @@
///lädt ein BMP in das image-Surface
///gibt false zurück falls es schief geht
-bool cSprite::loadBMP(char *path)
+bool cSprite::loadBMP(const char *path)
{
image=SDL_LoadBMP(path);
if(!image)
@@ -73,4 +73,4 @@
int cSprite::getheight()
{
return image->h;
-}
\ No newline at end of file
+}
--- a/src/cSprite.h
+++ b/src/cSprite.h
@@ -26,7 +26,7 @@
cSprite();
~cSprite();
- bool loadBMP(char *path);
+ bool loadBMP(const char *path);
void render(SDL_Surface *screen,int x,int y);
void setColorKey(int r,int g,int b);
--- a/src/cSpriteAnim.cpp
+++ b/src/cSpriteAnim.cpp
@@ -145,7 +145,7 @@
}
///einladen einer Animation aus einer Datei
-bool cSpriteAnim::load(char *path)
+bool cSpriteAnim::load(const char *path)
{
FILE *file;
char buffer[512];
@@ -248,4 +248,4 @@
{
if(anim==NULL)return -1;
return gfx_sprite[anim->getAct()].getwidth();
-}
\ No newline at end of file
+}
--- a/src/cSpriteAnim.h
+++ b/src/cSpriteAnim.h
@@ -53,7 +53,7 @@
cSpriteAnim();
~cSpriteAnim();
- bool load(char *path);
+ bool load(const char *path);
void setColorKey(int r,int g,int b);
void render(SDL_Surface *screen,cAnim *anim,int x,int y);
int getMaxNum();
--- a/src/cUtil.cpp
+++ b/src/cUtil.cpp
@@ -85,7 +85,7 @@
}
///liest einen wert aus einer config-datei
-char* cUtil::getconfigvalue(char *path,char *value)
+char* cUtil::getconfigvalue(const char *path,const char *value)
{
FILE *file;
char buffer[512];
--- a/src/cUtil.h
+++ b/src/cUtil.h
@@ -31,7 +31,7 @@
void updatetime();
float sync(float Faktor);
- char* getconfigvalue(char *path,char *value);
+ char* getconfigvalue(const char *path,const char *value);
void drawpixel(SDL_Surface *screen, int x, int y,Uint8 R, Uint8 G,Uint8 B);
bool collision(SDL_Rect objekt1,SDL_Rect objekt2);
--- a/src/mmgr.cpp
+++ b/src/mmgr.cpp
@@ -59,6 +59,7 @@
#include <time.h>
#include <stdarg.h>
#include <new>
+using namespace std;
#ifndef WIN32
#include <unistd.h>
|